Mathéo Seurat
Conception et Développement Logiciel & Web
Mon objectif : Développeur Informatique Full-Stack / Logiciel
Étudiant en BUT Informatique à Reims, je suis passionné par la création de solutions numériques. De la conception de l'architecture backend jusqu'à l'intégration frontend, j'aime comprendre et maîtriser l'ensemble du cycle de développement d'un projet applicatif.
Découvrir mes projetsMon Profil & Mes Ambitions
J'ai commencé la programmation très tôt par curiosité, ce qui m'a naturellement poussé vers un BUT Informatique (actuellement en 2ème année) pour professionnaliser mes compétences. J'aime concevoir des architectures solides, écrire un code propre et relever des défis techniques complexes. Bien que j'aie fait mes premières armes sur des projets ludiques, mon objectif aujourd'hui est de participer au développement d'applications web ou logicielles robustes au sein d'une équipe. Je suis à la recherche d'un stage pour mettre en pratique mes acquis et apporter ma motivation sur des projets concrets.
Mes Compétences
Les technologies et langages que je maîtrise et utilise au quotidien.
💻 Langages & Logiciel
- C# (POO avancée)
- C++ (Natif)
- Python
- Architecture MVC
🌐 Développement Web
- JavaScript (ES6+)
- HTML5 & CSS3
- PHP / Symfony (Notions)
- Consommation d'API
💾 Données & Infra
- SQL
- SGBDR (MySQL, PostgreSQL)
- Modélisation de données
🛠️ Outils & Environnement
- Git, GitHub & GitLab
- Visual Studio / VS Code
- Méthodes Agiles
Mes Projets Techniques
Application Interactive (JS / Phaser)
Développement d'une application web interactive basée sur la collecte d'objets avec contrainte de temps. Ce projet m'a permis de consolider ma logique algorithmique en JavaScript, la gestion des événements utilisateurs et l'optimisation des boucles de rendu.
Clone 2048 - Logique & Algorithmique
Reproduction complète de la logique mathématique et de l'interface du célèbre jeu 2048 en JavaScript. Accent mis sur la manipulation du DOM, les animations CSS et la gestion complexe des tableaux à deux dimensions.
Logiciel de Gestion (C# / Unity) - En cours
Projet de simulation de gestion de ressources orienté objet. Bien qu'utilisant le moteur Unity pour le rendu isométrique, le cœur du projet repose sur une architecture C# solide pour gérer l'économie virtuelle, les inventaires et l'évolution des entités.
Discutons de vos besoins
Je suis activement à la recherche d'un stage pour mettre mes compétences en développement au service de votre entreprise. Je suis ouvert à la discussion pour tout projet web ou logiciel.
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